Promise对象有以下两个特点
- Promise对象代表一个异步操作
- 有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
- Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。
- 事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的.
- 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
缺点
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
注意
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。
基本用法
下面代码创造了一个Promise实例:
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Rejected状态的回调函数。
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以Resolved最后输出.
|
|
getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。
Promise嵌套
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
上面代码中,p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了2秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数.
注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
|
|
调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务.
调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外.
Promise.prototype.then()
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA,如果状态变为Rejected,就调用funcB。
采用箭头函数,上面的代码:
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。
Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
someAsyncThing函数产生的 Promise 对象会报错,但是由于没有指定catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码。正常情况下,运行后不会有任何输出,但是浏览器此时会打印出错误“ReferenceError: x is not defined”,不过不会终止脚本执行,如果这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。
不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。
Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。
catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。
运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。
上面的代码因为没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。
catch方法之中,还能再抛出错误。
Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1 、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
|
|
promises是包含6个 Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。
如果作为参数的 Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
|
|
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例.
|
|
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
两个有用的附加方法
- done()
- finally()
应用
- 加载图片
- Generator函数与Promise的结合
Promise.try()
Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。
总结:
一开始没搞懂promise什么,中文意思是“承诺”,黑人???看了很多它的api,心中一郁,为什么我要把我的异步变成一个promise对象。看到了generator章节,豁然开朗。
- Promise 对象就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。
其实只是一种新的写法,告别原来的嵌套回调,写法简化像是一个‘同步’操作。而promise也有缺点
- Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被 Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆then,原来的语义变得很不清楚。
接下来就可以转站Generator章节了~